sábado, 28 de marzo de 2015

jueves, 19 de marzo de 2015

Spoilers visuales de MTG Magic The Gathering

Spoiler Mitico
http://mythicspoiler.com/

Pagina de cartas Magics. Spoilers.
http://www.mtgsalvation.com/spoiler.html

Spoiler Rebelde, a parte tienda y noticias.
http://www.rebellion.es/magicrebel/generadorspoilers.php?ampl=225&color=1&idioma=es


Phyrexian Denouncer Vs Fume Spitter (remake)

 Delator Pirexiano Vs Escupidor de Vapores, el más actual es mejor en todo, cuesta 1 menos, no hay que girarlo para usar su habilidad, solo sacrificarlo y a parte el contador que deja es permanente, es tres veces mejor.

viernes, 13 de marzo de 2015

Steadfast Guard Vs Loyal Cathar (remake)

Guardia resuelto Vs Cataro Leal (remake). De inicio son iguales, pero el segundo al morir pone un ficha, por lo tanto se convierte en muchísimo mejor.

miércoles, 11 de marzo de 2015

Unglued, Unhinged, ¿y luego qué? Conspiracy, Heartstone ...


En Unglued, algunas como la de arriba eran jugables, sin embargo ninguna era legal en torneos.
En la siguiente edición, Unhinged, ya estaba implantado el nuevo formato de cartas pero el dinosaurio viejo de arriba era todo un tributo al diseño antigua y a las habilidades antiguas.
En Unhinged, abundaban las protecciones raras, como protección contra ciertos dibujantes ... y el añadir 1/2 a los números que siempre han sido enteros.
Ninguna es jugable, se sabe por su borde plateado.
¿La tercera podría haber sido Conspiracy? En esta edición todas las cartas son jugables excepto las que tiene el aspecto de la de arriba, que no tienen coste, estas solo son validas para draftear.
Pero lo que me quería plantear era como podría ser la tercera o siguiente parte de estas ediciónes paréntesis. ¿Podría ser una burla a Hearstone? O sea, serian cartas en las que el azar seria el principal protagonista, se usarían todos los dados que se usan en las partidas de rol y monedas.

Los Secretos en Heartstone podría parecer que es algo parecido a la metamorfosis en Magic, pero no, cuestan 1, 2 o 3, pero después de jugarlo si no lo apuntas o memorizas no sabes su coste inicial (a día de hoy 11 de Marzo de 2015) y como no sabes lo que es, te puedes hacer una idea pero no saberlo, puede ser muy doloroso o una perdida de carta y mana.

Y como no se pueden hacer cosas fuera de tu turno, se contrarresta de esta forma.
Aleatoriamente, palabra clave en el universo Heartstone. Por supuesto, hay veces que puedes hacer que el azar juegue de tu parte, si no tienes otras criaturas en juego, los puntos de daño se lo llevaran las criaturas enemigas...







Algunas por lo menos, nos aseguran que el daño se les hace a enemigos.


Hay que estar desesperado para usar esta carta o bien no tener ninguna criatura importante en juego, o si hay alguna que tenga Ultimo Aliento (que hace algo al morir).

A saber que demonios nos dará esta carta, si no tenemos demonios nos da dos diablillos 1/1.


Y este tipo de carta es el que se podría imitar en la nueva edición paréntesis cómica de MTG. Hace 3,4,5 o 6 puntos de daño. Luego tiene sobrecarga que es algo parecido al ECO en Magic, pagas 1 en tu siguiente turno obligado. Pues se podría jugar con dados, por R hace 1 de 4 de daño, por G la criatura objetivo gana +1 dado de 4 / +1 dado de 4 , por W gana un dado de 8 vidas, U contraresta el hechizo objetivo de coste igual o menor a un dado de 6, por B la criatura objetivo obtiene - 1 dado de diez / - 1 dado de diez...

Este tipo de cartas ya existían en Magic, con cierto azar, pero en Magic, podemos ver nuestra biblioteca incluso ordenar las cartas de arriba, no así en Heartstone donde nuestro mazo siempre es un misterio.

Invocaciones aletarios, pero especifica que es "compañera" creo que hay 4 compañeras posibles. Un dado de 4.




Más invocaciones aleatorias.
Esta carta te la puedes quedar de adorno o bien robar cartas hasta hincharte. La suelen usar barajas de bichitos-robotitos.

Lo bueno de esta carta es usarla sin cartas en mano, así no descartas nada. En Magic se obligaría a descartar alguna, si no, no podrías usarla, pero en Magic se podía combinar con cartas con la habilidad de Madness o que se puedan rejugar desde el cementerio.

Destruye enemigos que cumplan ciertos requisitos al azar.
Con esta si que te la juegas. Puedes transformar tanto a un amigo como a un enemigo, y podrá ser o bien 1/1 o bien 5/5, solo ganas seguro si tu rival no tiene criaturas y tu tienes un 1/1 o inferior.
Desorden total, muchas criaturas tiene esa habilidad negativa de serie, este esbirro hace que todos la tengan.

Robar o no robar ...

Hace daño a los enemigos si, pero requiere de almenos 2 para poderse usar.
La habilidad de esta carta me encanta, porque hay cada tipo más lento zzz
Lastima que cueste tanto y no haya más con esa habilidad, yo habría puesto más cartas de este tipo pero que en lugar de fijar un tiempo vayan reduciendo, esto es que una criatura hace que se reduzca en 10 segundos los turnos para jugar, otra de más coste reduce en 20 segundos ...

La única forma de quitar aleatoriedad a esta carta es tener cartas que suban esbirros rivales a su mano.
Con este increíble Dragon solemos robar cartonazos fantasticos.
Las piezas de repuesto suelen ser habilidades básicas de coste 1 pero es al azar.

Cartas de Hearstone cogidas de http://es.hearthhead.com/

jueves, 5 de marzo de 2015

Accelerate Vs Crimson Wisps (remake)

Accelerar Vs Centellas Carmesí, la más nueva hace lo mismo por 1 mana menos, además convierte la criatura en roja, esto ultimo no se si es bueno o malo pero lo hace.

martes, 3 de marzo de 2015

Bathe in Dragonfire Vs Flame Slash (demake)

 Claramente Bathe in Dragonfire cuesta 2R y Flame Slash solo un R y hacen lo mismo. La actual merece tener precio de cada 4 a 2 centimos.