lunes, 18 de diciembre de 2017

La ira del dragon.

Colección COMPLETA de 90 cartas de la expansión MERCEDARIAN, del juego de trading cards: LA IRA DEL DRAGÓN.


Listado COMPLETO de cards, incluyendo básicas (no incluidas en el lote) y expansión de la ira del dragón (las de este lote):

 ----- COFRADIAS -----
001. Cofradia magica
002. Cofradia magica
003. Cofradia magica
004. Cofradia magica
005. Cofradia magica
006. Cofradia azul
007. Cofradia azul
008. Cofradia azul
009. Cofradia azul
010. Cofradia gris
011. Cofradia gris
012. Cofradia gris
013. Cofradia gris
014. Cofradia roja
015. Cofradia roja
016. Cofradia roja
017. Cofradia roja
018. Cofradia verde
019. Cofradia verde
020. Cofradia verde
021. Cofradia verde
----- AZULES -----
022. Andor "el traidor"
023. Armadura de fuego
024. Arnaldo
025. Arquero de Valdor
026. Arquero norteño
027. Bendicion real
028. Bestia de Groth
029. Bloqueo de espada
030. Cañon
031. Conjuro del sueño
032. Corsarios
033. Criatura de Trull
034. Dragon errante
035. Duque de Velenor
036. Escudo
037. Espia
038. Explosion
039. Fantasma
040. Freya
041. Fuerza de dragon
042. Guardian petreo
043. Gudrun
044. Guerreras esteparias
045. Hafayer "el azul"
046. Halcon
047. Hank de Holligen
048. Hipnosis
049. Humo magico
050. Indios
051. Invisibilidad
052. Invocacion de Senya
053. Kensay
054. Maldicion de Salmander
055. Maldicion de Sarnath
056. Maleficio de Roser
057. Mercenario (AAAR)
058. Mercenario (AVGR)
059. Monstruo marino
060. Nessers
061. Nicomedes
062. Ninfas del bosque
063. Pacto de Claust
064. Princesa de Osberg
065. Rayo siderico
066. Ritual azul
067. Royu
068. Saeta
069. Serpientes de las rocas
070. Sortilegio de poder
071. Spanderg
072. Stratoss
073. Sybila
074. Tribu del glaciar
075. Tribu del mamut
076. Triton
077. Tumulo de Sidhe
078. Unicornio
079. Viento del norte
080. Zaida
----- NEGRAS -----
081. Aharoon "el tuerto"
082.  Alzar a los muertos
083. Aruspices
084. Asalto
085. Askhari
086. Basabel "el oscuro"
087. Cañon
088. Claust
089. Conjuro de furia
090. Dagon
091. Demonio del pantano negro
092. Demonios del mar
093. Dromers
094. Duendes
095. Egroj D'Amesti
096. El devorador
097. Esqueleto
098. Explosion
099. Gargol
100. Hierofante
101. Insectores
102. Jauria sarnosa
103. Jinetes del caos
104. Komorr
105. Kraker
106. Kull "araña gigante"
107. La bestia
108. Licantropo
109. Lobo
110. Locura del dragon
111. Luna llena (GG)
112. Luna llena (GV)
113. Malatesta
114. Maldicion oscura
115. Maleficio de Aiolos
116. Mascara caotica
117. Mercenario
118. Mohn
119. Mordikai
120. Mosca gigante
121. Nejesterg
122. Nosferatu
123. Patrizzia
124. Putrefaccion
125. Regreso al infierno
126. Reinarz
127. Rey insector
128. Rito de sangre
129. Slaverg
130. Tambores de panico
131. Targol
132. Tela de araña
133. Torghest "el negro"
134. Torngt "el condenado"
135. Ulrik
136. Viaje en el espacio-tiempo
137. Viento del oeste
138. Xabbatha
139. Yadoi
140. Yelmo
----- ROJAS -----
141. Aliento de dragon
142. Antivuelo
143. Aparicion apocaliptica
144. Armadura de Greyndat
145. Ballesta pesada
146. Caballero de Valadia
147. Caballero de Vartari
148. Cetro imperial
149. Crater del desierto helado
150. Derrumbamiento
151. Desprendimiento
152. El druida
153. Espada "vivora de las batallas"
154. Espejo de la muerte
155. Esqueleoptero
156. Flecha
157. Flechas incendiarias
158. Ghunther
159. Guardian del infierno
160. Hacha quebrantacraneos
161. Impacto mortal
162. Jinete barbaro
163. Kan-Li
164. Keren
165. Krimbar "el viejo"
166. Las fauces
167. Maldicion de Athanor
168. Malfeitors
169. Mano errante
170. Mercenario
171. Niborg
172. Niclaus Alcainus
173. Noray
174. Norhild "el rojo"
175. Paladin rojo
176. Pocima de resurrecion
177. Pocion de fuerza
178. Proteccion del dragon
179. Reisa
180. Sombras del laberinto
181. Tanya
182. Thrutgellmir
183. Tornar "el miserable"
184. Vadar
185. Viento del sur
186. Vorodin
187. Xenia
----- VERDES -----
188. Alas de Eolos
189. Armadura
190. Ayuda de las hadas
191. Ballesta pesada
192. Bolas de fuego
193. Brunhild "rayo de luna"
194. Caverna de los lamentos
195. Ciclope
196. Cria de dragon
197. Desfallecimiento
198. Dragon blanco
199. Dragones voladores
200. El celador de la noche
201. Erupcion volcanica
202. Espada de Aramian
203. Exploradores
204. Explosion ignea
205. Fuerza de gigante
206. Fuerza del tigre
207. Gnomers
208. Gran felino
209. Greyndar
210. Grizzly
211. Guardian de la esfera verde
212. Hada
213. Hadas de Nirvanien
214. Leviatan del pantano
215. Levitacion
216. Medallon aureo
217. Medallon de proteccion
218. Mercenario
219. Merlak
220. Mimetismo
221. Monjes insectores
222. Mordia
223. Necrofers
224. O'Shillian
225. Pared osea
226. Poder de BAAL
227. Poder en la sombra
228. Rayo de dominio
229. Rayo fulminante
230. Rugen
231. Rugendall
232. Rutger
233. Salvaje
234. Sargan
235. Sicario de Ulm
236. Sicarios de Unkalist
237. Sirena leonada
238. Sortilegio de la discordia
239. Suargo
240. Tormenta
241. Viento del este
242. Vuelo

jueves, 28 de septiembre de 2017

Política de reimpresión de cartas y frecuencia.

Magic tiene una política muy cutre de reimpresion de cartas, simplemente no reimprime las viejas cartas de esta lista https://magic.wizards.com/en/articles/archive/official-reprint-policy-2010-03-10 hay muy jugables y muy difíciles de entender ... lo que haya, pero con esa escusa se permite reimprimir a mansalva cualquier otra carta que tenga valor y no esté en esa lista, incluso antes de un año, sobretodo en ediciones fuera de las expansiones normales, que cada vez hay más, quitando lo normal que son las ediciones que sacan en todos los idiomas, ahora hay Commander Deck, From The Vaults, Duel Decks, Conspiracy, Modern Eternal e Iconic Masters... un sin fin de reediciones y saturación del mercado de cartas, haciendo que no cueste mucho encontrar lotes de cartas Magics comunes en el se venden las cartas a menos de un céntimo, ya que los que compran cajas para abrirlas y solo vendiendo lo bueno ya se pagan la caja y un extra, no paran de generar basura de cartas comunes, infrecuentes y alguna vez unas raras, los nuevos vendedores empiezan con estas sobras, con el chatarrerismo de las Magics, con las migajas de quienes tienen acceso a cajas a bajo coste porque son autónomos o tiendas.
A veces quienes reeditan esas cartas ven que una carta sube de precio y la reeditan, y otras veces no, subiendo mucho más,  no sabes como van a actuar ni si esa información privilegiada se filtra.
*
Yo propondría una política de reimpresión más clara, de esa lista de arriba hay cartas que el cambio del metajuego es normal que no se reediten, hoy en día no se tienen en cuenta el orden en el que colocamos las tierras, y no se nos ocurriría cambiar cartas permanentemente con nuestros oponentes, quizá en ediciones de broma, esas cartas vale, no se reeditan, luego también hay cartas que no se reeditan tal cual, pero se reeditan con nombres y dibujos distintos pero efecto muy similar.
Por ejemplo, esta:
No reeditar cartas demandadas en una misma frecuencia, esto es, resulta que editamos un común muy buena, pues la siguiente vez que sea reeditada será infrecuente, la siguiente rara, la siguiente mítica. Y una vez reeditada en su rareza más alta, no reeditarla hasta que pasen mínimo 2 años. No es mucho tiempo, pero como la rareza sigue siendo la más alta, seguirá siendo difícil encontrarla. Esto les obligaría a tener que crear más cartas distintas en lugar de solo reimprimir, veríamos más variedad, aunque también tirarían de sacar lo mismo pero en otros costes de colores ...
Con carta malas, pasaría lo contraria, se podrían volver a editar, pero solo en rarezas distintas, en este caso inferiores. Mítica, bajaría a rara, de rara a infrecuente y de esta a común, una vez común pasa lo mismo, no se podrá reeditar hasta que pasen 2 años, ya que ya ha pasado por todas las rarezas.
Eso si, ¿porque de inicio una carta es común, infrecuente, rara o mítica? Bueno, quiero decir porque deberían ser de inicio de una rareza u otra, actualmente la calidad de la carta lo determina, pero no debería ser así, la cantidad de texto o jugabilidad de la carta debería determinarlo, por ejemplo una carta de criatura con una habilidad debería ser común, ya que tiene poco texto, otra con dos habilidades infrecuente, otra con 3 habilidades rara y otra con 4 o más mítica, ya que cuando jugamos lo que menos nos interesa es estar continuamente leyendo largos textos en toda carta que toca mesa (que juguemos). Lo mismo pasaría con el coste de esa carta, un solo color o incoloro, tiende a común, doble coste de un mismo color tiende a infrecuente, dos colores distintos tiende a rara, y tres colores o más tiende a mítica. Lo mismo pasaría con el sobrecoste, cuanto más alto más rara debería ser...

domingo, 2 de julio de 2017

APPS de MTG

MTG Game Helper, tiene contadores de vida y generadores de numeros al azar simulando dados y monedas y demás.
MTGBugs Next, como la de arriba pero más compleja y con más publicidad.
UrzaGatherer Companion similar a la de arriba pero con buscador de cartas que requiere internet.
Magic: The Gathering Toolbox, lo mismo pero oficial, por fin.
Decked Builder (por analizar)
CardSplice (por analizar)
https://deckstats.net/?lng=es (para crearte mazos de Magics desde la web)

miércoles, 28 de junio de 2017

lunes, 19 de junio de 2017

Salvat 2020 MTG o Pauper Master Edition

Mi intención es crear una edición de Magic con cartas ya existentes, pero cambiando las frecuencias de todas las cartas. Voy a pasar muchas raras (malas) a comunes y muchas comunes muy buenas a raras o miticas, las infrecuentes las dejaré en blanco, seguramente para crearlas desde cero aunque seguramente sean cartas que ya existen pero cambiandoles el color, manteniendo el efecto.

viernes, 10 de marzo de 2017

Casualder (Nuevo Formato de Magic The Gathering MTG New Format)

Solo comunes. 
1 unidad de cada. Excepto tierras basicas.
Mazo entre 40 y 50 cartas. 
 Sin banquillo. 

Así de simple, una mezcla entre pauper, presentaciones y commander. Pauper porque solo hay comunes, commander porque solo hay una de cada y presentación porque la cantidad de cartas usadas es similar 40-50 y también en las presentaciones es difícil que toquen varias copias iguales.

El propósito de este formato es que cualquiera con un taco de cartas compradas en lote se pueda hacer un mazo, ya que pasado un tiempo las barajas en Pauper ya se han estancado un poco y el banquillo es muy importante en Pauper, en cambio en este formato al no existir propicia que se jueguen otro tipo de cartas, las que tienen ciclo por ejemplo y evita el abuso de cartas de banquillo como Hidroblast o Piroblast, cartas que hacen mucho daño a un color en concreto.

Mis cartas inventadas para Heartstone

De momento solo tengo esta. No me gustan las exageraciones, me gustaría hacer mi propio jugar de cartas, lo tengo ya pensado, tan solo me falta programador si es digital y si es físico todo lo que pueda hacer falta para distribuirlo...

jueves, 9 de marzo de 2017

lunes, 20 de febrero de 2017

No compres en Rebellion.es

Por lo general son carisimos, pero si da la casualidad de que les compras algo por debajo del precio, te cancelan el pedido y te lo suben con lo que se las apañan para ser siempre los más caros, y da igual que compres solo 4 cartas, te lo cancelan igual. No cancelan para evitar especuladores, si no para especular ellos.
https://www.ocu.org/reclamar/lista-reclamaciones-publicas/reclamacion-publica?referenceid=CPTES00114544-84
Me cancelaron la compra de Retract a 2€, luego lo subieron a 10€, y la misma pero en foil la tenian a 10€ y luego la subieron a 30€. Memory Jar me lo cancelaron a 4€ y lo subieron a 20€ !!!