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domingo, 14 de diciembre de 2025

Tipos de PAUPER MTG

 El formato Pauper de Magic: The Gathering se define principalmente por la restricción de que todas las cartas deben haber sido impresas con la rareza común en cualquier set de MTG, ya sea físico o en Magic Online (MOL).

Aunque el término "Pauper" se refiere al formato principal y unificado, a lo largo de su historia y en la comunidad han existido algunas variaciones importantes:

1. Pauper (Classic / Unificado)

Este es el formato al que se refieren la mayoría de los jugadores y el reconocido oficialmente por Wizards of the Coast (WotC), especialmente tras su unificación.

  • Restricción principal: Todas las cartas del mazo deben haber sido impresas con rareza Común al menos una vez en cualquier colección de Magic: The Gathering (físico o digital).

  • Legalidad de sets: Se pueden usar cartas de toda la historia de Magic.

  • Lista de prohibidas: WotC mantiene una lista oficial de cartas prohibidas específica para Pauper.

2. Pauper Legacy (Término Histórico)

Este era el nombre más común para el formato que hoy se conoce simplemente como "Pauper" antes de su unificación oficial por WotC, y la legalidad dependía a menudo de si la carta había sido común en Magic Online (que solía ser más restrictiva que el formato en papel).

  • En la actualidad: Cuando alguien menciona "Pauper Legacy", casi siempre se refiere al Pauper unificado que usa cartas de toda la historia de Magic.

3. Pauper Standard

Esta variación aplica la regla de rareza común, pero restringiendo la legalidad de los sets a aquellos que son legales en el formato Standard actual.

  • Restricción principal: Solo se permiten cartas comunes de las colecciones que actualmente son legales en el formato Standard.

  • Rotación: El conjunto de cartas legales rota periódicamente, de la misma manera que Standard.

4. Pauper Commander (o PEDH)

Este es un formato creado por la comunidad que combina las reglas de Commander con la restricción de rareza de Pauper.

  • Comandante: La criatura elegida como Comandante debe ser de rareza Común o Infrecuente (Uncommon).

  • Mazo: Las 99 cartas restantes del mazo deben ser de rareza Común y seguir las reglas de singleton (solo una copia de cada carta, excepto tierras básicas).

  • Vidas iniciales: Varía, pero 30 puntos es un valor común en esta variante.

  • Daño de Comandante: Varía, pero 15 puntos de daño de un mismo Comandante es una regla común de pérdida.


El formato más jugado, reconocido y el predeterminado cuando se habla de Pauper es el Pauper Unificado (a veces llamado Classic o Legacy Pauper), donde todas las cartas comunes de la historia de MTG son legales (sujetas a la lista de prohibidas).

EXTRA

RUNADRAFT o draft con cartas comunes legales en pauper o sellado de runas que es un sellado normal pero solo con comunes.
CASUALDER, baraja de cartas comunes sin repetir, SINGLETON PAUPER, sin banquillo. 
Puede ser modo de 40 a 50 cartas o modo de 60 cartas exacto.
BULKSTAR, como JUMP STAR pero mano inocente ha preparado moazos de 20 cartas con comunes de algun estilo y color, tipo trasgos rojos, elfos verdes, zombies negros ... y luego estos medio mazos se mezclan tal cual y se juegan.
Pauper HEABAN, que es un pauper con más cartas prohibidas del pauper oficial, y Pauper MIDBAN lo mismo pero en lugar de prohibidas solo las limita a una unidad.

Enlace oficial a cartas prohibidas en todos los formatos en MTG, una vez dentro de el buscar (CONTROL+F) la palabra PAUPER para ir aquí.

Pauper HEABAN y Pauper MIDBAN

Pauper HEABAN es el acronimo de HEAVY BAN, fuerte prohibicion y baneo, puede ser un subtipo, dentro de las categorias de LEGACY, STANDARD, CICLO ... pero lo normal seria usarlo en LEGACY que es donde más opciones tenemos y por lo tanto más baneos pueden haber y menos efecto tienen sobre el mazo porque más sustitutivos pueden tener las cartas.
PAUPER HEABAN es un PAUPER LEGACY NORMAL con sus cartas prohibidas normales pero además están prohibidas todas las cartas que valgan 1€ o más en cardmarket (pueden añadirse otras webs de precios más adelante)
PAUER MIDBAN, seria lo mismo que HEABAN pero en lugar de prohibir las cartas las LIMITA a una unidad por mazo, las prohibidas por el juego normal aqui pasarían a LIMITADAS a una.
PAUPER LIGHTBAN seria lo mismo que MIDBAN pero en lugar de las de 1€ limita solo a las de 2€ o más.

viernes, 6 de diciembre de 2024

Draft de mazos deshechos. DESDRAFT.

 Se trata de una nueva modalidad de draft muy parecido al chaos draft. Aquí cada  jugador trae 45 cartas, que pueden ser perfectamente cartas pertenecientes a su mazo favorito, o cartas malas, como este elija, luego se mezclan las 45 cartas de cada jugador, se barajan y se entregan en sobres de 15 cartas a cada uno, ya las cartas de cada uno se han mezclado con las del resto, y aquí empieza el draft normal. Una vez terminado ya cada uno puede recuperar sus cartas originales, bien porque las apunto o bien porque les puso un perfect size con algun indicativo ...
Cada uno no puede aportar más de 7 cartas iguales, no puede poner tierras básicas, solo puede poner 7 cartas de tierras no básicas por jugador. Las tierras básicas se facilitan luego.

miércoles, 30 de noviembre de 2022

Bulk Star (nuevo formato económico ecológico para MTG Magic The Gathering)

 Se trata de un modo que mezcla JUMP STAR con REJECTED BOOSTER ( o draft de runas, Runadraft, draft con comunes que no se juegan). 
Se trataría de crear mazos de 20 cartas con las tierras necesarias para que sea autojugable, cada mazo una vez hecho se guarda en un sobre para que no se sepa su contenido, y cuando los jugadores vayan a jugar cada jugador coge 2 de estos mazos prefabricados los mezcla y juega una partida normal, sin banquillo y sin quitar ninguna carta.
Cada mazo pueden unas 12 cartas jugables y unas 8 tierras, normalmente de un color o dos.

(A diferencia de los drafts de runas aquí podrían haber hasta 3 raras de las malas y varias infrecuentes también no decisivas)

sábado, 22 de febrero de 2020

Crear tu propia edición de Magic.

Una edición de reediciones, hay una plantilla en la que te recomienda cantidad de colores, costes, rarezas... esta no existe pero se puede hallar viendo todas las ediciones hasta ahora. Se trataría de una app que luego te dejaría imprimir las cartas para jugarlas como "proxys" o en el "cocatriz".

Yo había pensado en una edición con estas características, cartas infrecuentes y raras antiguas malas, que no se estén jugando en ningún mazo y que perfectamente podrían ser comunes ... pues bien hacer una edición con todas estas cartas, pero la peculiaridad de que todas las cartas serian comunes, al ser todas malas a pesar de ser infrecuentes y raras sus valores de mercado serian similares, así a la hora de picar en los drafts se picaría en serio para jugar y no se perderían picks para llevarte la rara o infrecuente cara ... además esto añadiría leña al formato pauper, también seria agradable para nostálgicos y seria muy equilibrado dentro de lo aleatorio que seria abrir sobres sin raras ni infrecuentes ...

jueves, 3 de octubre de 2019

Nuevo tipo de booster draft solomon el QUEDOROBO

Cuando solo hay 2 jugadores, este tipo seria apto para practicar.
Cada uno de los dos jugadores abre un sobre y se queda una carta, este se pasa al rival para que nos robe una carta que no va a usar, pero que nosotros tampoco, de la misma forma, nuestro rival nos pasa su sobre y le quitamos una carta para que no la use.
Este acto se repite 4 veces, así lo más probable es que tengamos 8x4 cartas elegidas con las que ponemos jugar, o sea unas 32, tan solo hay que ir quitando hasta llegar a unas 24 y luego rellenar con tierras básicas y a jugar.

jueves, 22 de agosto de 2019

Sellados de emergencia (y de ahorro)

Lo normal es hacer sellados con 6 sobres, dejando de banquillo gran cantidad de cartas sin usar. Pero para practicar ... con 6 sobres podrían entrenar 2 personas, para ello primero antes de abrir (o después pero aclararlo bien entre los dos, por defecto antes) se elige a suerte a uno de los dos, por cara o cruz por ejemplo o par o impar en dados ... pues bien este elige de entre los 5 colores un color, (AZUL VERDE BLANCO NEGRO ROJO) luego queda por elegir MULTICOLOR, INCOLORO (básicas,artefactos y algún planeswalker, las cartas con vació no se consideran para esta elección incoloras ... tampoco las tierras se consideran en este caso incoloras para que las elecciones sean pares) y por ultimo se elige TIERRAS, con lo que pondré un ejemplo de elección VERDE ROJO INCOLORO TIERRAS, y nuestro rival eligio NEGRO BLANCO AZUL MULTICOLOR ... eso si, las cartas multicolor que solo son verde y rojas me las tiene que entregar, y yo lo mismo con las tierras, le entrego las tierras dobles que sean negro blanco, blanco azul, azul negro, no le entrego tierras azul verde o con otras habilidades, una tierra que agrega azul y se convierte en criatura pagando azul si que se la doy, pero si se convierte en criatura pagando incoloro no se la doy ... por que me puede servir... tengo preferencia ... con esto tenemos de media unas 28-32 cartas, tan solo tenemos que quitar las mas malas a nuestro juicio, para llegar a tener unas 23-24 y el resto añadimos tierras básicas hasta llegar a 40.
Resumen o version light, con 6 sobres pueden jugar 2 personas un sellado, tan solo antes de abrir se eligen colores y luego se reparten las cartas de esos colores, hay 6 opciones, AZUL BLANCO NEGRO ROJO VERDE INCOLORO, cada uno va eligiendo una opción hasta que se agotan todas, los colores no tienen complicación, luego quien elija incolor se llevara los artefactos y las tierras, pero las cartas multicolor y las tierras dobles se las llevan quien ha elegido esos colores. Por ejemplo yo elijo VERDE ROJO NEGRO, pues una multicolor verde roja me la quedo yo, una multicolor verde blanca no se la queda nadie, una multicolor azul blanca se la queda mi oponente, pero una tierra que agrega verde o rojo me la quedo yo, una tierra que agregue rojo blanco, se la queda mi oponente porque tiene preferencia al elegir INCOLORO.

domingo, 26 de mayo de 2019

CASUALDER 2019 (Mejor formato introductorio al Magic)

Solo comunes. (Si ha sido común en una edición sirve, aunque antes haya sido rara o luego infrecuente...)
1 unidad de cada. Excepto tierras básicas. (Es un tipo de Singleton)
Mazo de 60 cartas.
Sin banquillo.
Cartas prohibidas en Pauper aquí no lo están.
Cartas infrecuentes que por extraños motivos son validas en Pauper Online aquí no lo están.


Ejemplos de barajas.

domingo, 29 de julio de 2018

Runadraft

Tan solo es un booster con cartas sobrantes, normalmente comunes.
Primero un anfitrión tiene que hacer los boosters, o sea precintar sobres transparentes o originales bien abiertos rellenados  con 15 cartas (comunes) aleatorias.
Luego se hace como un booster normal, cada jugador coge 3 sobres al azar, se abre uno al iniciar el booster, se coge una carta y se pasa el resto y así...
Enlace de ejemplo.

Cada mano inocente tendrá su estilo pero teniendo en cuenta que hay 5 colores, artefactos, multicolor, hibrido y tierras, debe de ir mezclándolo bien para que no quede ningun color desfavorecido ni favorecido, lo normal seria hacerlo con la mayor cantidad de cartas diferentes posibles...

Lo bueno de esto es que se aprende a jugar con cartas malas, y se pueden descubrir cartas buenas entre la paja ... y luego se hace con las 45 cartas que hemos picado y cualquier cantidad de tierras mazos de mínimo 40 cartas ... después de cada primera partida podemos usar las cartas no elegidas de inicio como banquillo. Puede haber más de 4 copias de cada carta.

El coste por participar es de 1€ por cada 3 sobres, o sea como si te pagasen unos 2 céntimos por carta. Si eres tienda o por las molestias y poner el sitio.

Consejos para el anfitrión:
Para hacerlo dividimos lo mas posible nuestras sobras, en cinco colores, artefacto, multicolor y tierras no básicas. Luego dividimos las cartas de color en tres tipos, criaturas de coste 3 o menos, criaturas de coste 4 o mas, y luego hechizos.
Con lo que al final en la mesa tenemos ya muchos montones. 15 montones de mono-colores, 1 montón multicolor, 1 montón de artefactos y 1 montón de tierras.
Se coge una carta de cada montón hasta llegar a 16, si vemos que alguno de los montones monocolor está por debajo del resto, para estos estan los artefactos, multicolor y tierras, para rellenar, un sobre no debería tener mas de 3 cartas que no sean monocolor, y por lo menos debe de tener 2 cartas de cada color, aunque lo recomendable seria 2 cartas de criatura de cada color y un hechizo de cada color, el resto seria para complementar la falta de alguna de estas.
Se hace para que sea equilibrado.
RESUMEN DE COMO HACER LOS SOBRES:
SE SEPARAN CARTAS MONOCOLORES EN 5 MONTONES, UNA POR CADA COLOR.
SE HACE OTRO MONTÓN PARA INCOLORAS (ARTEFACTOS, TIERRAS....) Y MULTICOLOR.
DENTRO DE CADA COLOR SE RECOMIENDA PONER 2 CRIATURAS (UNA COSTE ALTO Y OTRA COSTE BAJO) Y UN HECHIZO. 
AL HACER EL SOBRE SE COGEN 3 CARTAS DE CADA COLOR LO QUE SUMA 15, LUEGO QUITAMOS UNA DE UN COLOR Y METEMOS UNA DEL OTRO MONTÓN DE INCOLORAS Y MULTICOLOR. 

NOTA: Acabo de descubrir que este tipo de juego se le llama REJECTED BOOSTER, y dentro de este hay todo tipo de variedades, yo describo la de comunes antiguas (de novena o anterior) y comunes modernas (de kamigawa hasta hoy). Pero los hay también con otro tipo de restos. En casi todos los casos es un formato de pago simbólico en el que los jugadores se quedan los que pican.

jueves, 26 de julio de 2018

Ejemplos de barajas para CASUALDER (2.0)

Inicialmente CASUALDER se componía de dos barajas de 40 cartas, y se enfrentaban nuestras dos barajas contra otras dos barajas de nuestro oponente, con lo que se realizaban 4 mini-partidas. CASUALDER 2.0 deja en solo una baraja pero de 60 cartas, sigue sin haber banquillo. Y se juega al mejor de 3. Solo comunes, no infrecuentes validas en MOL. 
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BARAJA AZUL - ROJA BASADA EN LA HABILIDAD DE "DESTREZA", RAYOS Y ROBAR. 60 CARTAS SIN BANQUILLO (FALTA AÑADIR MÁS CRIATURAS CON DESTREZA Y QUITAR INSTANTANEOS Y/O CONJUROS)

Nivix Cyclops
 Kiln Fiend
 Augur of Bolas
 Stormbound Geist
 Mulldrifter
 Mnemonic Wall
 Sea Gate Oracle
 Aven Wind Mage

 Gitaxian Probe
 Manamorphosis
 Lightning bolt
 Dejar caer la aguja
 Estallido de relampagos
 Rocio de chispas
 Apostle's Blessing
 Barbed lightning
 Staggershock
 Moler
 Gut shot
 Metralla
 Lightning Bolt
 Mutagenic Growth
 Swirling sandstorm
 Asolar
 Crucero del tesoro
 Solar blast
 Flaring Pain
 Searing blaze
 Piromatica
 Electrickery
 Voice of torment
 Cathartic reunion
 Firebolt
 Lava Dart
 Miscalculation
 Fling
 Fireblast
 Temur Battle Rage
 Relic of Progenitus
 Ash barrens
 Expansion terramorfica
 Evolving wilds
 Islas x8
 Montañas x9
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BARAJA VERDE - BLANCA BASADA EN PROTECCION CONTRA COLORES, AURAS Y VINCULO VITAL. 60 CARTAS SIN BANQUILLO. (FALTA QUITAR UNAS POCAS CRIATURAS Y OTROS HECHIZOS, FALTAN CRIATURAS QUE RECUPEREN AURAS DEL CEMENTERIO)

Obsidian Acolyte
Crimson Acolyte
Gladecover Scout
Monk Idealist
Auramancer
Heliod's Pilgrim
Silhana Ledgewalker
Slippery Bogle
Standard Bearer
Daybreak Chaplain
Yamimaya elder
Order of Leitbur
Monje soltari
Revered Dead
Familiar de misticos
Palace Sentinels
Kor Sanctifiers
Discipulo de la gracia
Halcon del crepusculo
Discipulo de la ley
Conservador angelico
Halcon errante
Mago de manada qasali
Death speakers
Eidolon esperanzada
Coalition Honor Guard

 Wipe clean
Ray of revelation
Ward of light
Apostle blesing
Prismatic ward
Umbra de araña
Bendición de Cho-Manno
Mask of law and grace
Shield of duty and reason
Journey to Nowhere
Umbra de vibora
Elephant ghide
Talons of Wildwood
Abundant Growth
Ancestral Mask
Armadillo Cloak
Cartouche of Solidarity
Cartouche of Strength
Ethereal Armor
Rancor
Prismatic Strands
Expansion terramorfica
Evoling wilds
Llanura x9
Bosque x9
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lunes, 5 de marzo de 2018

OLD SKULL "Old Design MTG" (nuevo formato de juego de Magic)

Tan solo es retomar el modo Old School (de en adelante OS) pero pensando en el gran publico y no esos pocos que tienen Moxes y compañía, por supuesto este modo no será apoyado por los organizadores de torneos, pero puede servir como salto a aquellos que antes de tocar "OS Hard" quieran probar esta "OS Light".
Las reglas son mucho más fáciles de explicar que en OS, las cartas que aquí están prohibidas son las mismas que en OS, pero las cartas que están restringidas en OS, aquí directamente están prohibidas, sin embargo, aquí hay muchas más ediciones de donde pescar, más de donde podemos escoger nuestras cartas para nuestro mazo normal de 60 cartas con 15 de banquillo.
Tan solo hay que recordar esta regla, están permitidas cartas de todas las ediciones que no tienen símbolos de infrecuencia, (plata=infrecuente, oro=rara ...) con lo que Sexta Edición ya no está permitida pero si Quinta, Cuarta, Revised ... hasta las iniciales de Alpha y Beta contando todas las intermedias. Cartas proxys que pone que no valen para torneo, para estos torneos si que valen, ya que recordamos que esto es un paso previo para OS. Aunque muchos no darán el paso, pero bueno, esos que no darán el paso tampoco lo hubieran dado directamente a OS.

viernes, 10 de marzo de 2017

Casualder (Nuevo Formato de Magic The Gathering MTG New Format)

Solo comunes. 
1 unidad de cada. Excepto tierras básicas.
Mazo de 40 cartas 
 Sin banquillo. 

Así de simple, una mezcla entre pauper, presentaciones y commander. Pauper porque solo hay comunes, commander porque solo hay una de cada y presentación porque la cantidad de cartas usadas es similar 40-50 y también en las presentaciones es difícil que toquen varias copias iguales.

El propósito de este formato es que cualquiera con un taco de cartas compradas en lote se pueda hacer un mazo, ya que pasado un tiempo las barajas en Pauper ya se han estancado un poco y el banquillo es muy importante en Pauper, en cambio en este formato al no existir propicia que se jueguen otro tipo de cartas, las que tienen ciclo por ejemplo y evita el abuso de cartas de banquillo como Hidroblast o Piroblast, cartas que hacen mucho daño a un color en concreto.

viernes, 7 de agosto de 2015

Mulligans en Magics

http://magic.wizards.com/es/articles/archive/latest-developments/los-mulligans-2015-08-07
.
A parte las propuestas oficiales nosotros podemos proponer algo.
1er mulligan sigue a 7 pero damos un adivinar a nuestro oponente.
2o mulligan quitamos el adivinar a nuestro oponente pero nos quedamos 6
3o igual pero a 5
4o a 4
5o a 3
6o a 2
7 a 1.
Realmente solo añadimos un paso, el primero, el resto es como antes.

jueves, 23 de julio de 2015

Repauper, nuevo modo que fusiona 3 modos de juego en uno solo

Solo se puede jugar con comunes, como en pauper, pero solo una carta de cada, sin contar tierras básicas, como en Commander o Tiny Deal, y solo se puede jugar con 40 cartas como en una presentación. Y no se puede tener banquillo, así se usarán más las cartas con ciclo, si sirve la usa, si no, la ciclas...
El nombre puede cambiar, ya que es provisional.
Newbye Cheap Mode ...
(NOTA: Este modo era experimento, ahora a este formato se le llama CASUALDER, y ha subido el numero de cartas del mazo de 40 a 60.)

lunes, 25 de mayo de 2015

Union (mod) (nueva habilidad)

Union, basado en Agrupar, pero superado posteriormente por la Concesión, es posible que los de Wizard of the Coast vean mi blog o lleguemos desde diferentes puntos a una misma idea ya que al tiempo veo como crean cartas muy inspiradas en las mías, pero sin contratarme ...
http://kreaten.tumblr.com/page/126 (ahí podéis ver los años que tiene esta carta, mínimo ya que antes no las subia al momento, primero texto, luego buscaba imagen ... o sea que estaba en mi pc un largo tiempo antes de subirlo)
 

Harakiri (mod) (nueva habilidad)

Harakiri, criaturas con esta habilidad pueden ser sacrificadas sin motivo (aparente).
En el caso de la carta de la imagen, vemos que cuando muere hace algo, ya sea en combato o por suicidio-harakiri.

Debilidad (mod) (nueva habilidad)

Debilidad, lo contrario de Afinidad, cuesta 1 más por cada algo.

Contramodular (mod) (nueva habilidad)

Contramodular, da igual como hay obtenido esa criatura sus contadores +1/+1, al morir, esos contadores se mueven a la criatura objetivo pero en forma negativa (-1/-1).

Indefension (mod) (nueva habilidad)

Indefensión, obtiene -0/-1 por cada criatura que bloquee o le bloquee.

Reinvocar (mod) (nueva habilidad)

Reinvocar, se inspira en Retrospectiva y Desenterrar, pero aquí se queda en juego de forma permanente.