Ya han vuelto como un producto conmemorativo no valido en torneo M30TH pero pueden volver en un formato apto para el juego si se lo montan bien y lo incluyen como Master Pieces en todas sus ediciones a partir de ya mismo ... La frecuencia de aparición de las Master Pieces es muy escasa, puede ser una por cada pocas cajas por lo que su precio seguiria siendo elevado y su cantidad muy escasa por lo que no afectaria a los precios actuales de las cartas de la reserved list, podrían convivir perfectamente sin ninguna queja, o por lo menos con muchísimos más vistos buenos que quejas.
No es lo mismo que reediten una rara cada 2 ediciones que una reedición tan limitada como esta, o peor reeditar una rara como infrecuente ... Esto no seria para tanto y se lo pueden plantear.
sábado, 3 de diciembre de 2022
Reserved List, pueden volver como Master Pieces.
miércoles, 30 de noviembre de 2022
Bulk Star (nuevo formato económico ecológico para MTG Magic The Gathering)
Se trata de un modo que mezcla JUMP STAR con REJECTED BOOSTER ( o draft de runas, Runadraft, draft con comunes que no se juegan).
Se trataría de crear mazos de 20 cartas con las tierras necesarias para que sea autojugable, cada mazo una vez hecho se guarda en un sobre para que no se sepa su contenido, y cuando los jugadores vayan a jugar cada jugador coge 2 de estos mazos prefabricados los mezcla y juega una partida normal, sin banquillo y sin quitar ninguna carta.
Cada mazo pueden unas 12 cartas jugables y unas 8 tierras, normalmente de un color o dos.
(A diferencia de los drafts de runas aquí podrían haber hasta 3 raras de las malas y varias infrecuentes también no decisivas)
lunes, 14 de noviembre de 2022
Como ganar dinero en MKM
Hay gente que compra bulk a tiendas y lo lista todo al mínimo o precio recomendado por la web, es mucho trabajo y tiene poco margen por carta pero vendo mucho todos los días.
Hay gente que abre mazos temáticos y vende solo lo bueno por separado, con ello se pagan el coste del producto y se quedan con bulk que venden al precio que sea para seguir con este circulo virtuoso. Algo similar hacen con cajas de sobres, listan las buenas y se pagan gran parte de la caja, con la excepción de que cuando llegan a la sexta mítica, dejan de abrir más sobres y venden el resto de sobres sueltos.
viernes, 26 de agosto de 2022
Idiomas de las cartas MTG
https://www.cardmarket.com/en/Magic/Help/CardLanguage (Tutorial de MKM)
https://scryfall.com/?utm_source=mci (Buscador de cartas con fotos en todos los idiomas!)
domingo, 26 de septiembre de 2021
Simbolos ediciones magics
https://www.cardmarket.com/es/Magic/Expansions
Como distinguir 4a edicion de Foreign Edition
https://greendisenchantproject.jimdofree.com/fwb-4th/
https://greendisenchantproject.jimdofree.com/ (todas las ediciones)
viernes, 28 de agosto de 2020
PODERES DE CADA COLOR EN MAGIC.
Lo comenté por encima en el post anterior
http://magiciancards.blogspot.com/2020/08/banco-de-cambios-y-poderes-de-heroes-en.html
Pero vi que eran muchas habilidades, he pensado que podría reducirlas y asignarlas a cada color. Cuantos más colores tenga una baraja más poderes podrá usar., igualmente solo se podrá usar uno por turno, este no se podrá repetir en el siguiente turno.
Son poderes o habilidades pensados para evitar mulligan y atascos iniciales y frenos a mitad de partida, no pensados para realizar combos especiales o tener ventaja aunque puede que como colateral así sean.
Permanentes sacrificados para estas habilidades no pueden ser fichas ni criaturas que no controles ni permanentes que controles con encantamientos que no controles.
PODER AZUL:
DESCARTA UNA CARTA: ADIVINA 1.
DESCARTA DOS CARTAS: MUESTRA LA PRIMERA CARTA DE TU BIBLIOTECA Y COLÓCALA EN TU MANO.
3 MANAS: ADIVINA 1.
4 MANAS: ROBA UN CARTA, LUEGO BARAJA UNA CARTA DE TU MANO EN TU BIBLIOTECA.
SACRIFICA 2 PERMANENTES: MUESTRA LA PRIMERA CARTA DE TU BIBLIOTECA Y COLÓCALA EN TU MANO.
PODER NEGRO:
DESCARTA UNA CARTA: ESCRUTA 1.
DESCARTA DOS CARTAS: ROBA UNA CARTA Y PIERDE UNA VIDA.
3 MANAS: ESCRUTA 1.
5 MANAS Y DESCARTAR UNA CARTA: REGRESA UNA CARTA DEL CEMENTERIO A TU MANO.
SACRIFICA 2 PERMANENTES: ROBA UNA CARTA Y PIERDE UNA VIDA.
PAGAR 5 VIDAS: ESCRUTA 1.
PODER ROJO:
DESCARTA UNA CARTA: ROBA UNA CARTA, LUEGO DESCARTA UNA CARTA.
DESCARTA DOS CARTAS: ROBA TRES CARTAS, LUEGO DESCARTA DOS CARTAS.
4 MANAS: ROBA UNA CARTA LUEGO DESCARTA UNA CARTA.
6 MANAS: ROBA DOS CARTAS LUEGO DESCARTA UNA CARTA.
SACRIFICA 1 PERMANENTE: ROBA UNA CARTA LUEGO DESCARTA UNA CARTA.
PODER VERDE:
DESCARTA UNA CARTA: MIRA LAS 4 PRIMERAS CARTAS DE TU BIBLIOTECA, PUEDES MOSTRAR UNA CARTA DE TIERRA BÁSICA Y COLOCARLA ARRIBA, COLOCA EL RESTO ABAJO EN ORDEN ALEATORIO.
DESCARTA DOS CARTAS: BUSCA UNA CARTA DE TIERRA BÁSICA EN TU BIBLIOTECA Y COLÓCALA EN TU MANO, LUEGO BARAJA TU BIBLIOTECA.
3 MANAS: AGREGA UN MANA DE CUALQUIER COLOR O INCOLORO A TU RESERVA DE MANA.
SACRIFICA 2 PERMANENTES: BUSCA UNA CARTA DE TIERRA BÁSICA EN TU BIBLIOTECA Y COLÓCALA EN TU MANO, LUEGO BARAJA TU BIBLIOTECA.
PODER BLANCO:
DESCARTA UNA CARTA: CADA JUGADOR ROBA UNA CARTA.
DESCARTA DOS CARTAS: ROBA UNA CARTA LUEGO MUESTRA TU MANO.
SACRIFICA 1 PERMANENTE: SI UN OPONENTE TIENE MÁS TIERRAS BÁSICAS QUE TU, PUEDES BUSCAR EN TU BIBLIOTECA UNA CARTA DE TIERRA BÁSICA MOSTRARLA, BARAJAR TU BIBLIOTECA Y COLOCARLA ARRIBA.
SACRIFICA 2 PERMANENTES: SI UN OPONENTE TIENE MÁS TIERRAS BÁSICAS QUE TU, PUEDES BUSCAR EN TU BIBLIOTECA UNA CARTA DE TIERRA BÁSICA MOSTRARLA, BARAJAR TU BIBLIOTECA Y COLOCARLA EN TU MANO.
5 MANAS; SI UN OPONENTE TIENE MÁS TIERRAS BÁSICAS QUE TU, PUEDES BUSCAR EN TU BIBLIOTECA UNA CARTA DE TIERRA BÁSICA MOSTRARLA, BARAJAR TU BIBLIOTECA Y COLOCARLA EN TU MANO.
miércoles, 26 de agosto de 2020
Banco de cambios y poderes de heroes en Magic The Gathering.
Para complementar cierto tipo de partidas, especialmente en las que los mazos están todos hechos con comunes de una caja de zapato ... se puede jugar de este modo, con la intención de evitar mulligan y atascos al inicio y frenos en mitad de la partida.
Cada jugador puede usar estas habilidades, solo una de cada tipo por turno y cuando puedas jugar un conjuro, y al siguiente turno no puede volver a jugar la misma. Las cartas que se descartan para jugar estas habilidades no pueden activar el madness y los permanentes usados para sacrificar no pueden ser tokens ni ser cartas que pertenezcan a oponentes ni que tengan encantamientos de oponentes.
BANCO DE CAMBIO;
DESCARTA UNA CARTA: CADA JUGADOR ROBA UNA CARTA.
DESCARTA UNA CARTA: ADIVINA UNO.
DESCARTA UNA CARTA: ESCRUTA UNO.
DESCARTAR DOS CARTAS: ROBAR UNA CARTA.
DESCARTAR DOS CARTAS: BUSCAR UNA CARTA DE TIERRA BÁSICA EN TU BIBLIOTECA MOSTRARLA PONERLA EN TU MANO, LUEGO BARAJAR.
DESCARTAR TRES CARTAS: CADA OPONENTE ELIGE Y DESCARTA UNA CARTA.
DESCARTAR CUATRO CARTAS: BUSCA EN TU BIBLIOTECA UNA CARTA DE TIERRA BÁSICA Y COLÓCALA EN JUEGO GIRADA, BARAJA TU BIBLIOTECA.
DESCARTAR CINCO CARTAS: BUSCA EN TU BIBLIOTECA HASTA DOS CARTAS DE TIERRA BÁSICA Y COLÓCALAS EN JUEGO GIRADAS, LUEGO BARAJA TU BIBLIOTECA.
DESCARTAR CINCO CARTAS: BUSCA EN TU BIBLIOTECA UNA CARTA Y COLOCALA EN TU MANO, LUEGO BARAJA TU BIBLIOTECA.
DESCARTA UNA CARTA: REMUEVE LA CARTA OBJETIVO DE UN CEMENTERIO.
DESCARTA UNA CARTA: MIRA LA PRIMERA CARTA DE LA BIBLIOTECA DE UN OPONENTE, PUEDES PAGAR 5 VIDAS SI LO HACES COLOCALA EN SU CEMENTERIO.
DESCARTA DOS CARTAS: BARAJA UNA CARTA DE TU CEMENTERIO EN TU BIBLIOTECA.
PODERES DE MANA DE HEROES;
PAGAR 1, MIRA LA PRIMERA CARTA DE TU BIBLIOTECA, PUEDES BARAJAR TU BIBLIOTECA.
PAGAR 2, ADIVINA 1.
PAGAR 2 , REMUEVE LA CARTA OBJETIVO DE UN CEMENTERIO.
PAGAR 2, ESCRUTA 1.
PAGAR 3 , AGREGA UN MANA DE CUALQUIER COLOR O INCOLORO.
PAGAR 4, ROBA UNA CARTA, LUEGO DESCARTA UNA CARTA.
PAGAR 5, ROBA UNA CARTA.
PAGAR 5, BUSCA UNA CARTA DE TIERRA BÁSICA EN TU BIBLIOTECA, MUESTRALA Y COLOCALA EN TU MANO, LUEGO BARAJA TU BIBLIOTECA.
PAGAR 6, BUSCA UNA CARTA DE TIERRA BÁSICA EN TU BIBLIOTECA, MUESTRALA Y COLOCALA EN JUEGO GIRADA, LUEGO BARAJA TU BIBLIOTECA.
PAGAR 9, BUSCA UNA CARTA EN TU BIBLIOTECA, COLOCALA EN TU MANO, LUEGO BARAJA TU BIBLIOTECA Y DESCARTA UNA CARTA.
PAGAR 10, BUSCA UNA CARTA EN TU BIBLIOTECA, COLOCALA EN TU MANO, LUEGO BARAJA TU BIBLIOTECA.
PAGAR 7, REGRESA UNA CARTA DEL CEMENTERIO A TU MANO, LUEGO DESCARTA UNA CARTA.
PAGAR 8, REGRESA UNA CARTA DEL CEMENTERIO A TU MANO.
PAGAR 6, CADA OPONENTE COLOCA LAS 3 PRIMERAS CARTAS DE SU BIBLIOTECA EN SU CEMENTERIO.
PAGAR 6, GANA 3 VIDAS.
PODERES DE VIDA DE HEROES;
PAGAR 4 VIDAS, MIRA LA PRIMERA CARTA DE TU BIBLIOTECA, PUEDES BARAJAR TU BIBLIOTECA.
PAGAR 5 VIDAS, ADIVINA 1.
PAGAR 6 VIDAS, ESCRUTA 1.
PAGAR 7 VIDAS, ROBA UNA CARTA DESCARTA UNA CARTA.
PAGAR 8 VIDAS, BUSCA UNA CARTA DE TIERRA BASICA EN TU BIBLIOTECA, MUESTRALA, COLOCALA EN TU MANO, LUEGO BARAJA TU BIBLIOTECA.
PAGAR 9 VIDAS, MIRA LA PRIMERA CARTA DE LA BIBLIOTECA DE UN OPONENTE, PUEDES COLOCAR ESA CARTA EN SU CEMENTERIO.
PAGAR 10 VIDAS, ROBA UNA CARTA.
SACRIFICA UN PERMANENTE, ADIVINA 1.
SACRIFICA UN PERMANENTE, ESCRUTA 1.
SACRIFICA UN PERMANTEN, MIRA LA PRIMERA CARTA DE TU BIBLIOTECA, PUEDES REMOVERLA O BAJARLA TU BIBLIOTECA O DEJARLA COMO ESTABA.
SACRIFICA 2 PERMANENTES, ROBA UNA CARTA, LUEGO DESCARTA UNA CARTA.
SACRIFICA 2 PERMANTES, BUSCA UNA CARTA DE TIERRA BASICA EN TU BIBLIOTECA, MUESTRALA Y COLOCALA EN TU MANO, LUEGO BARAJA TU BIBLIOTECA.
SACRIFICA 3 PERMANTES, ROBA UNA CARTA.
SACRIFICA 4 PERMANENTES, BUSCA UNA CARTA EN TU BIBLIOTECA, MUESTRALA Y COLOCALA EN TU MANO, LUEGO DESCARTA UNA CARTA.
SACRIFICA 5 PERMANENTES, BUSCA UNA CARTA EN TU BIBLIOTECA, MUESTRALA Y COLOCALA EN TU MANO
SACRIFICA 4 PERMANENTES, REGRESA UNA CARTA DEL CEMENTERIO A TU MANO, LUEGO DESCARTA UNA CARTA.
SACRIFICA 5 PERMANENTES, REGRESA UNA CARTA DEL CEMENTERIO A TU MANO.




