domingo, 23 de julio de 2023

Magic JR

 La idea seria hacer un juego basándose en Magic pero para gente casual o niños, para estos prescindiríamos de lo siguiente, no hay colores, todas las tierras son básicas incoloras (salvo tierras legendarias con efectos) no hay ilustraciones violentas ni sangrientas, no hay tanto texto por carta, no hay planeswalkers por lo tanto, no seria tan difícil y todas las cartas serian igual de buenas, no se dependería de las cartas raras o míticas para ganar, no importaría que empezara uno u otro porque el juego seria más calmado, se evitaría la palabra TODO o SIN LIMITE, por ejemplo no habría cartas que hicieran que tu tamaño de mano no tuviera limite, podría haber que aumentan tu tamaño de mano en uno o dos ... acumulables ... no se podría eliminar todo el cementerio, si cartas sueltas o alguna cantidad numérica.
Estas cartas serian compatibles con Magic The Gathering original. 

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He visto que ya han tenido una idea similar a la mía, pueden verla aquí. 
http://magic-jr.com/
¡Bienvenido a Magia Junior!

Magic Junior es para familias con niños de 3 años en adelante. Proporciona una forma única de compartir su amor por Magic: The Gathering con sus hijos. Este juego simplifica los conceptos esenciales que se encuentran en Magic y proporciona un trampolín crucial para ayudar a los jugadores jóvenes a comprender ese juego.

El juego

Los jugadores de Magic reconocerán que muchos elementos esenciales de Magic: the Gathering están incluidos en Magic Junior, sin embargo, existen algunas diferencias clave. En Magia Junior:

– Todos los hechizos son velocidad de hechicería.

– Las criaturas se llaman “Amigos” y no tienen dureza. En el nivel básico (Nivel 0), el poder siempre coincide con el costo de lanzamiento

– Todas las criaturas entran en juego con un contador de “Cansado” sobre ellas. Las criaturas cansadas no pueden tocar ni atacar, pero aún pueden bloquear. Al principio del turno, se retira una ficha de Cansado de cada criatura que la tenga.

Tierras, Colores y Costas

Cada mazo de Magic Junior tiene dos colores y cinco tierras (llamadas "Castillos" en este juego), dos cartas de castillo de cada color y una carta de castillo que se puede girar para cualquier color.

Los jugadores comienzan el juego con sus cartas de castillo en juego, boca abajo. Una vez por turno, pueden voltear un castillo y luego esa carta está disponible para ser tocada para pagar hechizos y amigos.

En el nivel 0, ninguna carta del juego cuesta más de tres manás. Esto se hace para garantizar que las matemáticas involucradas en agregar costos o potencia no se vuelvan demasiado complejas para los jugadores jóvenes.

Descripción general

Magic Junior se puede jugar como un juego de 2 jugadores o como un juego de varios jugadores. Está destinado a ser jugado con al menos un padre y un niño, pero una vez que los niños obtienen un nivel básico de competencia, deberían poder jugar unos contra otros sin ayuda.

Aunque Magic Junior contiene algunas reglas simplificadas para que los niños de 3 años puedan participar sin ninguna dificultad, sigue siendo inequívocamente un juego de cartas de Magic. Magic Junior no es solo un juego para niños, sino un verdadero juego familiar, para que lo disfruten adultos y niños pequeños por igual.

Magic Junior es contenido de fans no oficial permitido bajo la Política de contenido de fans de Wizards of the Coast. La información que se presenta en este sitio sobre Magic: The Gathering (incluidas las imágenes de las cartas de Magic, los símbolos de maná y el texto de las cartas) tiene derechos de autor de Wizards of the Coast, LLC, una subsidiaria de Hasbro, Inc. Magic Junior no está producido, respaldado, respaldado ni afiliado a Wizards of the Coast.
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